CODEX VOICE ORB · VERSIONED STUDY

声音变成一颗会呼吸的圆球

根据 Codex Voice 的可见行为整理的独立研究实现: WebGL 实时绘制,输出音频频谱驱动形变,并保留确定性预览和 Canvas 2D 降级。

WebGL 1 FFT 2048 30Hz analysis DPR ≤ 1.5

语音圆球交互演示

聆听中

正在检测渲染器…

会话阶段
活动状态
模拟强度 35%
固定预览时间 实时

设为固定毫秒值后暂停 RAF,便于生成可重复截图。

当前使用合成音频。原版分析 GPT/WebRTC 输出流;麦克风仅供此独立演示测试。

01

状态

会话阶段与聆听、思考、说话权重分离,使用约 280ms 指数平滑过渡。

02

声音

低、中、高三段频谱和累计能量同时控制半径、流速、UV 扭曲与颜色细节。

03

纹理

Classic noise、五层 FBM 和多尺度水彩扰动合成持续流动的蓝紫色球体。